Промышленная Сибирь Ярмарка Сибири Промышленность СФО Электронные торги НОУ-ХАУ Электронные магазины Карта сайта
 
Ника
Ника
 

Поиск патентов

Как искать?
Реферат
Название
Публикация
Регистрационный номер
Имя заявителя
Имя изобретателя
Имя патентообладателя

    





Оформить заказ и задать интересующие Вас вопросы Вы можете напрямую c 6-00 до 14-30 по московскому времени кроме сб, вс. whatsapp 8-950-950-9888

На данной странице представлена ознакомительная часть выбранного Вами патента

Для получения более подробной информации о патенте (полное описание, формула изобретения и т.д.) Вам необходимо сделать заказ. Нажмите на «Корзину»


ЛОГИЧЕСКАЯ ИГРА - ГОЛОВОЛОМКА

Номер публикации патента: 2392026

Вид документа: C1 
Страна публикации: RU 
Рег. номер заявки: 2008139375/12 
  Сделать заказПолучить полное описание патента

Редакция МПК: 
Основные коды МПК: A63F009/08    
Аналоги изобретения: GB 2107595 А, 05.05.1983. US 4529201 А, 16.07.1985. RU 2006113248 А, 20.11.2007. SU1138180 А, 07.02.1985. RU 2064315 С1, 27.07.1996. 

Имя заявителя: Синтюрихин Игорь Николаевич (RU),
Кухарев Сергей Васильевич (RU),
Мегрецкий Александр Александрович (RU) 
Изобретатели: Синтюрихин Игорь Николаевич (RU)
Кухарев Сергей Васильевич (RU)
Мегрецкий Александр Александрович (RU) 
Патентообладатели: Синтюрихин Игорь Николаевич (RU)
Кухарев Сергей Васильевич (RU)
Мегрецкий Александр Александрович (RU) 

Реферат


Изобретение относится к области домашних игр и может быть использовано в различных викторинах как соревновательная игрушка. Логическая игра-головоломка представляет собой икосаэдр, сложенный из двадцати равносторонних граней, установленных с возможностью перемещения в пересекающихся пазах внутреннего узла. Внутренний узел выполнен в виде шара. Равносторонние грани выполнены со скошенной торцевой стороной в шестьдесят девять градусов для сопряжения с соседними гранями. Равносторонние грани имеют т-образную опору для перемещения грани по направляющим пазам внутреннего узла с возможностью одновременного перемещения пяти граней около своей вершины последовательно за перемещением предыдущей пятерки граней около своей, одной из шести осей вращения. В стационарном положении все грани своей т-образной опорой находятся в пересечении направляющих пазов. Игра позволяет тренировать скорость мышления. 17 ил.
Дирекция сайта "Промышленная Сибирь"
Россия, г.Омск, ул.Учебная, 199-Б, к.408А
Сайт открыт 01.11.2000
© 2000-2018 Промышленная Сибирь
Разработка дизайна сайта:
Дизайн-студия "RayStudio"