На данной странице представлена ознакомительная часть выбранного Вами патента
Для получения более подробной информации о патенте (полное описание, формула изобретения и т.д.) Вам необходимо сделать заказ. Нажмите на «Корзину»
СПОСОБ ИГРЫ В ВОЕННЫЕ ШАХМАТЫ И УСТРОЙСТВО ДЛЯ ЕГО ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ | |
Номер публикации патента: 2123371 | |
Редакция МПК: | 6 | Основные коды МПК: | A63F003/02 | Аналоги изобретения: | US 5484157 A1, 16.01.96. GB 201084 A, 26.07.23. US 3359003 A, 19.12.63. SU 889021 A1, 15.12.81. |
Имя заявителя: | Макаров Игорь Викторович | Изобретатели: | Макаров И.В. | Патентообладатели: | Макаров Игорь Викторович |
Реферат | |
Способ игры в военные шахматы и устройство для его осуществления предназначены для настольных игр типа шахмат и могут быть использованы для игры в пространственные шахматы. Способ игры в военные шахматы заключается в размещении на игровом поле с шахматной поверхностью фигур, отражающих участников современного боя, и в перемещении фигур в соответствии с правилами игры. При этом фигуры обоих игроков, выполненные с возможностью закрепления на клетках игрового поля и включающие для каждого игрока 32 фигуры, отражающие различные рода войск и отличающиеся по цвету, размещают и перемещают на шахматной поверхности, выполненной многогранной и содержащей два игровых слоя. Каждый игровой слой состоит из игровых граней, параллельных, смещенных относительно друг друга в одном направлении вдоль оси, перпендикулярной граням, на ширину одной клетки. Проекция игровых граней на плоскость, параллельную им, составляет плоскость, состоящую из 64 светлых и темных клеток, цвета которых в различных игровых слоях отличны. Устройство для игры в военные шахматы содержит игровое поле с шахматной поверхностью и отличающиеся по цвету фигуры двух игроков. Игровое поле выполнено с возможностью поворота с многогранной шахматной поверхностью и содержит два игровых слоя, каждый из которых состоит из параллельных игровых граней, смещенных относительно друг друга в одном направлении вдоль оси, перпендикулярной граням, на ширину одной клетки. Проекция параллельных игровых граней на плоскость, параллельную им, составляет плоскость, состоящую из 64 светлых и темных клеток, цвета которых в различных игровых слоях отличны, причем фигуры обоих игроков выполнены с возможностью закрепления на клетках игрового поля и включают для каждого игрока 32 фигуры, отражающие различные рода войск и отличающиеся по цвету. Способ и устройство позволяют проводить анализ игровой ситуации одновременно на нескольких игровых слоях. 2 с.п. ф-лы, 9 ил.
|