Промышленная Сибирь Ярмарка Сибири Промышленность СФО Электронные торги НОУ-ХАУ Электронные магазины Карта сайта
 
Ника
Ника
 

Поиск патентов

Как искать?
Реферат
Название
Публикация
Регистрационный номер
Имя заявителя
Имя изобретателя
Имя патентообладателя

    





Оформить заказ и задать интересующие Вас вопросы Вы можете напрямую c 6-00 до 14-30 по московскому времени кроме сб, вс. whatsapp 8-950-950-9888

На данной странице представлена ознакомительная часть выбранного Вами патента

Для получения более подробной информации о патенте (полное описание, формула изобретения и т.д.) Вам необходимо сделать заказ. Нажмите на «Корзину»


УСТРОЙСТВО ДЛЯ ОБЪЕМНЫХ ЛОГИЧЕСКИХ ИГР "СПЕЙС ЧЕСС"

Номер публикации патента: 2097086

Вид документа: C1 
Страна публикации: RU 
Рег. номер заявки: 5045487 
  Сделать заказПолучить полное описание патента

Редакция МПК: 
Основные коды МПК: A63F003/02   A63F003/00    
Аналоги изобретения: FR, патент, 2055573, кл.A 63F 3/00, 1971. 

Имя заявителя: Бельский Владимир Исаакович[UA] 
Изобретатели: Бельский Владимир Исаакович[UA]
Бельский Денис Владимирович[UA] 
Патентообладатели: Бельский Владимир Исаакович[UA]
Бельский Денис Владимирович[UA 

Реферат


Использование: в играх, головоломках. Сущность изобретения: устройство для объемных логических игр содержит объемную конструкцию из четырех шахматных игровых досок, скрепленных между собой ярусами посредством стягивающего и распорочных элементов, и набор игровых фигур, при этом на игровых досках в шахматном порядке размечены выполненные в виде клеток и отличающиеся по цвету игровые поля, а сами игровые доски выполнены из прозрачного или сетчатого материала с возможностью визуального наблюдения через них соседних игровых досок. Одинаковые по цвету игровые поля расположены на одной вертикальной линии на расстоянии, равном стороне игрового поля. Каждая игровая доска размечена на 16 игровых полей, а первоначальный набор фигур объемной конструкции для игры в "спейс чесс", т.е. пространственные или космические шахматы, включает одного "короля" и непарное количество фигур: одного "слона", одного "коня", одну "ладью" и четыре пешки соответствующего цвета для каждого из игроков. Стягивающий элемент может быть выполнен в виде центральной шпильки, а распорочные элементы - в виде крестовин, установленных на центральной шпильке между игровыми досками. В компьютерном варианте объемная конструкция с игровыми фигурами может быть выполнена в виде трехмерной проекции устройства на экран (или голограммы), причем стягивающий и распорочные элементы между ярусами могут не изображаться. 2 з.п. ф-лы, 4 ил.


Дирекция сайта "Промышленная Сибирь"
Россия, г.Омск, ул.Учебная, 199-Б, к.408А
Сайт открыт 01.11.2000
© 2000-2018 Промышленная Сибирь
Разработка дизайна сайта:
Дизайн-студия "RayStudio"