Промышленная Сибирь Ярмарка Сибири Промышленность СФО Электронные торги НОУ-ХАУ Электронные магазины Карта сайта
 
Ника
Ника
 

Поиск патентов

Как искать?
Реферат
Название
Публикация
Регистрационный номер
Имя заявителя
Имя изобретателя
Имя патентообладателя

    





Оформить заказ и задать интересующие Вас вопросы Вы можете напрямую c 6-00 до 14-30 по московскому времени кроме сб, вс. whatsapp 8-950-950-9888

На данной странице представлена ознакомительная часть выбранного Вами патента

Для получения более подробной информации о патенте (полное описание, формула изобретения и т.д.) Вам необходимо сделать заказ. Нажмите на «Корзину»


НАСТОЛЬНАЯ ИГРА

Номер публикации патента: 2145902

Вид документа: C1 
Страна публикации: RU 
Рег. номер заявки: 98105244 
  Сделать заказПолучить полное описание патента

Редакция МПК: 
Основные коды МПК: A63F003/00   A63F009/00    
Аналоги изобретения: SU 1734806 A1, 23.05.92. US 3606333 A, Sept. 20, 1971. DE 3908416 A1, 20.09.90. US 4131283 A, Dec. 26, 1978. GB 1039106 A, Aug. 17, 1966. SU 1331524 A1, 23.08.87. US 3131934 A, May 5, 1964. 

Имя заявителя: Янышев Ринат Рифович 
Изобретатели: Янышев Р.Р. 
Патентообладатели: Янышев Ринат Рифович 

Реферат


Настольная игра предназначена для игры между двумя соперниками как в домашних, так и в клубных условиях. Настольная игра содержит выполненное в виде решетчатого каркаса пространственное игровое поле с порядно расположенными в нескольких плоскостях и образованными точками пересечения игровыми площадками для установки на них двух групп объемных, имеющих разный цвет, игровых элементов. В каждом из игровых элементов выполнено по два взаимно перпендикулярных паза, один из которых развернут на 180° от центра фигуры, а другой - на 270° от центра фигуры. Игровое поле выполнено в виде кубического решетчатого каркаса из жестких стержней, расположенных на равном расстоянии друг от друга в трех взаимно перпендикулярных группах плоскостей, точки пересечения взаимно перпендикулярных стержней которых образуют площадки для игровых элементов. Расстояние между стержнями выбрано из расчета свободного проникновения рук играющих в любую область игрового поля. Каждая из групп объемных игровых элементов состоит из шаров двух типоразмеров. Игра развивает пространственное мышление играющих. 2 з. п. ф-лы, 11 ил.


Дирекция сайта "Промышленная Сибирь"
Россия, г.Омск, ул.Учебная, 199-Б, к.408А
Сайт открыт 01.11.2000
© 2000-2018 Промышленная Сибирь
Разработка дизайна сайта:
Дизайн-студия "RayStudio"